home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Ian & Stuart's Australian Mac: Not for Sale / Another.not.for.sale (Australia).iso / fade into you / being there / Issues & Ideas / VMRL / Proposals / OOGL / weboogl < prev   
Text File  |  1994-10-01  |  2KB  |  69 lines

  1.  
  2.                                 [IMAGE] WEBOOGL
  3.                                        
  4. An Experiment in 3-dimensional Distributed Hypermedia
  5.  
  6.   BY TAMARA MUNZNER, ED CHI, AND PAUL BURCHARD OF THE GEOMETRY CENTER
  7.   
  8.    
  9.    
  10.    WebOOGL is a format for distributing and linking 3- and
  11.    higher-dimensional objects across the World-Wide Web, in much the same
  12.    way that HTML is used to distribute text-based hypermedia. In addition
  13.    to supporting the full geometric power of OOGL, WebOOGL incorporates
  14.    the distributed capabilities of the Web in two fundamental ways:
  15.     1. You can combine multiple WebOOGL objects from different locations
  16.        on the Web into a single scene through inlining.
  17.        
  18.     2. You can hyper-link a WebOOGL object to any sort of document on the
  19.        Web, including:
  20.           + another WebOOGL object, which will either be embedded into
  21.             the current scene, or serve as a new scene;
  22.           + an HTML document, which will be displayed using an external
  23.             viewer such as Mosaic;
  24.           + or (in the future) an action script, which will cause
  25.             programmed changes to the scene.
  26.             
  27.    In the WebOOGL implementation demonstrated here, links are followed
  28.    using a right mouse click. The system provides visual feedback while
  29.    downloading is in progress by flashing the color of the sky. Repeated
  30.    retrieval of the same object is fast due to caching.
  31.    
  32.    
  33.      _________________________________________________________________
  34.    
  35. A Guide to WebOOGL
  36.  
  37.      * What You Need to View WebOOGL
  38.        
  39.      * Example: Linked WebOOGL Worlds
  40.        
  41.      * Example: Visualizing Webspace
  42.        
  43.      * How to Make Your Own WebOOGL Files
  44.        
  45.      * The Geometry Center WebOOGL Repository
  46.        
  47.    
  48.    
  49.    
  50.      _________________________________________________________________
  51.    
  52.    
  53.    
  54.    A general discussion of proposals for bringing 3D to the Web can be
  55.    found on WIRED's VRML Forum. For more neat WebOOGL examples, see
  56.    Yoshiaki Araki's geometry page in Japan.
  57.    
  58.    
  59.      _________________________________________________________________
  60.    
  61.    Geometry Center Home ... Up to Previous 
  62.    
  63.  
  64. The Geometry Center
  65. University of Minnesota
  66. 1300 South Second Street, Suite 500
  67. Minneapolis, MN  55454
  68.  
  69.